第11部分
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,近战时可以弥补剑客cāo作的不足,远攻时可以提升输出,甚至在cāo作足够好的时候,在这两个职业系面对任何敌人时都可以只凭借前几个技能来踢皮球踢到死,而魔法召唤这个组合比起前面两个就更加有技术含量,前面两个组合是近战型的,近战的抵挡是战术的核心,而这一个组合就是完全的远攻猥琐流,先是召唤,用召唤兽克制自己人的方法完克敌人,卡位,攻击,击倒,甚至是小弟流的肉盾打法、排雷打法,应有尽有,需要消耗的,仅仅是一点魔法,相当于是另一种以法换血,而魔法师的技能需要被打的人站起来吗?需要靠近吗?你躺下了火球就烧不到你了?你见过那个法师跑到别人面前去施法的?所以,召唤师的卡位、击倒等缺点对于魔法师来说完全不是问题,反而成了一种对敌单方面的束缚,这就是二人组合最完美的体现,你想打魔法师?对不起,你要先干掉召唤兽,你想打召唤兽?对不起,干不掉召唤师这都是徒劳的,你想打召唤师?在魔法师的魔法下先活下来再! 这次的boss如果加上了召唤师,刷本的难度至少会上升一倍――在游戏里,我设计的召唤师有回法类别的召唤兽,也就相当于无限魔的魔法师加上无限魔的召唤师――反正是游戏boss,没什么事boss干不出来! 我不是boss,不是万能的,但也别丢上来砖头! ……………………………… 第二章 第十五节 魔法and召唤(三) () 第二章 第十五节魔法and召唤(三) “这样啊,魔法召唤流吗?”东东刚才打得不亦乐乎,现在打得倒是有点若有所思。 “魔法召唤流?那是什么流派?”金樽对月和神暮漠世都不解这个职业,“召唤师怎么可能和其它职业打配合?” “这个流派我开始也不解,但是听了欧阳的解说之后才略懂,具体的你们问欧阳!”东东见二位的积极xing很高,又一次浪费魔法转身击打,转回来对着金樽对月和神暮漠世解释道。 “恩?”一双质疑的眼睛盯向我,金樽对月因为打怪不能回头,所以只是用声音发出了疑问,不过这种质问顿时让我觉得毛骨悚然,四下走了两步,生怕是雷云要放魔法了,然后我抬头看了看雷云,一看没事,才大方地和神暮漠世、金樽对月讲起了魔法召唤流。 “你们觉得召唤师最大的缺陷是什么呢?”我维持着普通攻击,纠正着神暮漠世与金樽对月的错误观念。 “那还用问,当然是不能与其他职业配合啊!召唤师的召唤兽一来会卡到近战职业的位,二来会影响远程职业的攻击角度,三来突如其来的击倒会使一些很重要的技能落空,四来召唤师的召唤兽是不可控制的,有可能会使召唤兽打到不该打的东西,吸引仇恨,这样一个队友,谁敢要啊!”神暮漠世不愧是智力属xing,这样的问题竟能在没有见过召唤师的情况下总结出来四条,已经很不错了。 “好,正因为这样,他最好的伙伴就是魔法师,你知道吗?魔法师与召唤师组合,可能会产生出意想不到的效果。”我继续着长篇大论,因为与boss相关,这次也没有人叫停,反而各自专心刷着怪,认真地听着,“首先,是你提出的第一条,卡近战职业的位,魔法师是什么?纯远程职业,你见过哪个魔法师靠近对手施法的?所以,卡近战职业的缺点,对于魔法师来说完全就不存在,要卡,也只能卡对方近战职业的位,甚至召唤兽多的时候,还可以防止魔法师的天敌,刺客的偷袭。” “是啊,但是召唤兽不受控制,怎样才能和魔法师配合啊?”金樽对月依旧抓住重点不放。 “召唤兽不受控制倒是真的,但是魔法师需要全心全意地配合吗?不需要,你把对手打到天上,单体魔法照轰,你把对手击倒,照轰,你就算有抓取判定技能,魔法师锁定的单体技能照轰,只要在魔法师攻击范围以内,被他锁定了,就算你跑到天涯海角,照轰。这就是魔法的优点了。”我对着金樽对月和神暮漠世讲述着两个职业之间极高的契合度,“而且,魔法师和召唤师最大的一个配合的好处是,两个职业都是法师系的,所以都具有两个很给力的技能,只要两边这两个技能都加点正确的话,那么这个组合就基本上可以说是无敌了。” “法师系技能?都有?每一个属xing都有的技能?这存在吗?”金樽对月和神暮漠世走的都是敏捷型的路线,“是职业技能?那又是法师的哪两个技能呢?这职业我不熟啊!” “法师系技能其实共同点是有很多的,因为这个游戏借鉴了一个网游经典力作,这个作品里法师的技能是唯一一个从一级到三十级可以学一模一样的技能的,这个游戏的满级只有七十级,有七分之三同样的技能,算是多的,你们记不下来可以原谅,但是我特指的是法师系的替身草人和鞭挞,这两个技能你们听说过?”我对着金樽对月和神暮漠世询问着,顺便随手给一个要跑的小怪套了一个霜冻护甲。 “这两个技能――略有耳闻,在法师系里一个是召唤流的,一个是逃避